为什么网游一般能比端游更赚钱?
网游是跟其他玩家一起玩,对战的是活生生的人;端游就是自己玩,打的是NPC。
NPC打不过,你会生气,于是练级,或者开金手指作弊,但你不会觉得“没面子”;
但网游打不过,你知道对方是人,就是比你厉害,要么练级,要么用钞能力,反正作弊是不会允许的;打不过,你真的可能会觉得“没面子”,也没法获得“联盟众心捧月”的满足感。
所以,你愿意在网游里充值;在端游里,你只会开金手指。
和NPC打,与人打,是两个价格,两种模式。
在AI时代,从AI获得基础服务,可能是非常低价,甚至是社会基本福利。
但如果你希望由人亲自来为服务,那就是两个价了。
人能比AI强在哪里?
工业革命,已经实现了体力突破。以前码头工人累死累活,如今码头都是钢铁巨兽。人已经不需要单纯靠力量来赚钱,那么教育怎么改?就向智力方面培养,能够配合工业体系,成为机器的脑子。你能兜售智力,能解决别人解决不了的难题,你就能赚大钱。
但如今AI革命,已经实现了智力突破。你练了那么多年围棋,觉得是人类智慧皇冠上的明珠,结果被埃尔法狗虐得直接退役。凡是在明确的智力领域,人类已经没有机会了。
体力又不行,智力也比不过,那还能比什么?
很简单,情感领域。
为什么?
请问,你自己能讲清楚,怎么让自己真正感到开心么?现在你需要什么?
你讲不清楚啊!你自己也不知道。
那这个任务能交给AI来解决么?不能,这事儿是非标的。
凡是你没法把一件事儿讲清楚,AI就不如人类。
至少在AI初级阶段,情绪价值,或许依然是人类更加擅长,也是唯一值得去提升的领域。
那么,在AI时代怎么让自己还有用,你想想自己应该学什么?怎么学?做什么?
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